该文章包含游戏和系列的事件
一件艺术品怎样才能成为经典杰作?这个问题有很多答案,但没有就具体标准达成共识。有人说,最重要的标准是经得起时间的变迁,在他们看来,经典作品就是那些成功地保持了较高艺术价值的作品。但也有人认为,最重要的标准是作品的革命性及其重新定义艺术价值本身的能力。因此从这个角度来看,经典作品就是那些挑战工艺规范、为新的艺术形式铺平了道路的作品。
在这个标准与那个标准之间,我们找到了满足所有条件的不朽作品,尽管它们之间存在冲突。电影作品如《唐人街》,电视作品如《黑道家族》,文学作品如《尤利西斯》,图画小说如《阿基拉》,每个人都同意它们的古典主义,即使他们在定义概念和定义标准方面存在分歧。
视频游戏也是如此,这些将互动游戏与图形叙事相结合的艺术作品,为我们提供了独特的叙事体验。这里出现了编剧尼尔·德鲁克曼和导演布鲁斯·斯特拉利的杰作《最后生还者》。这是创造游戏界质变的经典大作,为我们提供了有史以来最伟大的艺术体验之一。这不仅仅是一款视频游戏,它是一部史诗,是奥德赛,是一场关于人类变革之旅的变革之旅。
1.背景和故事
(本节我们将讨论第一集的事件以及游戏的相应章节)
• 人类正处于毁灭…背景:
《最后生还者》的故事开始于我们所知的世界崩溃前几个小时。
有一种真菌感染已经入侵了许多国家,导致它们的安全系统遭到破坏,纷纷开始崩塌。没有人知道这是怎么发生的,但感染者变成了没有意志和人性的感染生物。他们比人类更接近怪物,这使得他们在决策者眼中对社会安全构成威胁。各国政府必须在决定人类命运的关键时刻做出紧急决定。他们必须不择手段地遏制疫情,他们用了最坏的方式!
在开场场景中,我们在崩溃前的最后几个小时见到了乔尔和他的小女儿莎拉。他们的日子不平凡,是乔尔的生日!场景中的一切都以令人眼花缭乱的电影分辨率拍摄如: 绘画、表演、甚至旁白。沉默的细节告诉我们人物之间隐藏着什么,乔尔的妻子这次缺席,让我们不禁好奇:母亲去哪儿了? 从何时起? 他一个人抚养女儿吗?这些问题促使我们在不同的背景下看待“乔尔”和“莎拉”之间的关系。父亲无法弥补母亲在孩子生活中的缺席,这反过来又反映出他不断的失败感。整天尽你所能,到最后却又觉得自己做得不够,这是所有父母都担心的事情。整天尽你所能,到最后却又觉得自己做得不够,这是所有父母都担心的事情。我们看到这种活力在他们简朴的生日活动中自发地表现出来如:开玩笑、温情、深情的责备。《最后生还者》的旅程就这样开始,微观聚焦人际关系戏剧。
当有人闯入家中时,乔尔和莎拉遭受了第一次攻击。父亲的威胁和女儿的尖叫都未能阻止瘟疫袭击他们,迫使乔尔杀死他以保护莎拉。父亲惊恐地告诉女儿:“现在发生了灾难性的事情。我们必须立即离开这里。” 但外面的世界不但不安全,反而更可怕,疫情在街头和道路上困扰着全人类。这是一幅地狱般的场景,描绘了我们因面临毁灭的危险而陷入的恐慌。在这里,游戏允许我们控制“乔尔”,以便步行将“莎拉”带到安全的地方。除了一位父亲在喊叫声、事故、火灾和混乱中背着女儿什么都没有。
当《最后生还者》以其互动性将我们置于这样的境地时,它超越了对角色命运的情感投入,并促使我们认同他们。我们是“乔尔”,在我们身后奔跑的被感染的生物是我们此刻最大的恐惧。我们听到他们的尖叫声从四面八方跟着我们,他们离我们越近; 没有希望逃脱这场噩梦。
当我们到达路的尽头,无法逃避面对这些被感染的生物时,武装士兵向我们开枪并消除了我们面临的危险,从而为我们带来了救济。当我们停下来平息残酷的尖叫声时,我们松了一口气,当父亲向女儿保证他们安全时,他的声音对我们来说变得清晰起来。但这名士兵有些令人不安,因为他的武器仍然指向“乔尔”和“莎拉”…!
他通过无线电接收命令,但不知道另一端在说什么。当我们听到他试图证明有一个“小女孩”的存在时,我们的焦虑就变成了比几分钟前更严重的恐惧。不需要听这些命令就可以知道决策者的策略,武装士兵扣着扳机的食指一言不发就透露了这些。
遏制疫情无一例外。消灭所有人。
乔尔意识到这并不比子弹快,他血淋淋地倒在地上,然后他站起来,发现子弹已经穿透了他,击中了莎拉瘦弱的身体。父亲拥抱着浸在自己的血中哭泣的女儿,他试图让她和他自己放心,她的伤并不严重,但现实比我们的希望更残酷、更痛苦。她快死了! 当我们的感情在恐惧和愤怒之间发生冲突的时候,莎拉停止了哭泣,她的眼泪与她的血液混合在一起,在她父亲的怀里,她的父亲总是对她感到忽视。现在他最后一次失败了,没能将她从这个残酷的世界中拯救出来。
但我们在这里谈论的是什么残酷行为?她不是没有意愿的感染者的受害者,而是一个拥有自由意志、按照自己认为合适的方式行事的人的受害者。这种暴行不能通过非人性化来理解。如果我们想了解邪恶的本质以及导致莎拉死亡的暴力的现实,我们必须回到人类本身作为能够实施暴行的主动主体。
从一开始,《最后生还者》就向我们保证,人类是其故事和主题的焦点。 那个发现自己被迫与崩溃的世界的幽灵一起生活的人。
• 社会废墟上的奥德赛…故事:
故事的真实事件开始于世界崩溃20年后。
莎拉死在朱尔斯怀里后,乔尔重生了,他是那个悲惨之夜的儿子,他继承了那个悲惨之夜的所有特征。他有白发,时间剥夺了他的怜悯,在他的面容中看到了文明衰落后世界本质的反映(冷漠…顽固…情感空虚)他的兄弟汤米是他家族中仅存的最后一个成员,他是前世延伸出来的丝线,是世界崩溃前的记忆。至于其余的人,他们变成了困扰他的幽灵,提醒他人类的失败和弱点,尤其是“莎拉”的幽灵,她从未离开过他。无论他走到哪里,她都在他的视野角落里,每当他闭上眼睛时,她都在他的梦里。她是他存在的伤疤,多年来仍未愈合。
好像乔尔还没有与女儿的死带来的“失去”的困扰作足够的斗争。《最后生还者》让我们置身于他对“汤米”的关心之中,汤米在不安全的外部世界中失去了所有的通讯手段。(政权和丛林法则合法化垮台后通讯和运动的困难),他的兄弟本能促使他不断地询问他弟弟的情况和他的下落,但在那种被困在时间里的生活中,答案需要参与交换利益和稀缺资源(食物、药品、武器等)的游戏。这正是乔尔过去二十年来所擅长的,他在安全隔离区内秘密从事走私活动。这让他在与所有人谈判时拥有永久的优势。你想要一包烟还是安眠药? 先给我我想要的东西吧。
在《最后生还者》的世界里,隔离区里有分散的社区由一个专制政权管理,该政权与一个试图推翻它的激进政党作斗争。在这场以残酷逮捕、处决和爆炸为主的政治动乱中,乔尔只想自己的个人利益,远离任何党派之争。他的行为在这里揭示,我们面对的并不是有崇高原则的传统英雄,他只是一个不惜一切代价保护自己亲人的人;这首先是出于本能的动机,其次是他对失败的恐惧。
当他的利益与这个激进政党的议程相交时,他被赋予了将特殊“货物”从隔离区内运送到隔离区外某个地方的任务,以换取他想要找到他的兄弟“汤米”的东西。在这个阶段,游戏让我们渴望了解“货物”是什么,这将是接下来章节中故事的焦点。而惊喜以一个名叫“艾莉”的小女孩的形式出现。她是人类希望建立一个新世界,是他们希望获得针对真菌感染的治疗方法的人。
我们的使命只是将艾莉从A点带到B点,仅此而已。踏上社会废墟的奥德赛出发,那里的暴政政权、分裂团体、宗教教派、食人者和数以百万计的受感染生物都试图杀死你! 看起来是一项简单的任务,对吗?
2.当我们的幽灵出现时
(在本节中,我们将讨论第六集和第八集的事件以及游戏的相应章节)
《最后生还者》故事与其他故事的区别在于,它巧妙地利用了人类自我的复杂性来制造比残酷世界的危险更为凶猛的恐惧。艾莉的某些特质、她的年龄、她瘦小的身材,这是都让乔尔的想象唤起了莎拉的幽灵。我们注意到他的防御机制对小女孩的冷酷反应,即使在内心深处他对她抱有与他死去的女儿的关系的一些温暖。
在他们之间重要的对话场景之一中,她问他是什么促使他在这个悲惨的世界中前进?他告诉她,“家庭”是他经历这一切麻烦的唯一原因。艾莉对他的回答感到惊讶,说道:“我不是你家族的人。” 乔尔干巴巴地回答:“是的,你是个货物。” 这严厉而冷酷的一句话,乔尔极力说服自己的!他努力阻止莎拉的幽灵转世到艾莉身上,因为他深知此行的危险,这个世界上没有什么比看到自己的女儿在别人身上却无法保护她更让他害怕的了。但这并不是一件容易的事,因为乔尔过去是、现在仍然是一名父亲,他的父亲本能不会允许他让艾莉远离他,即使他声称不然。
随着时间的推移,乔尔与艾莉关系的加强,他的心理冲突也在恶化。那个在旅程开始时就被生活的严酷武装起来的男人,在旅程结束时脱下盔甲暴露了他的脆弱。在危险时刻突然惊恐发作时,他慈父般的关怀对我们来说显而易见,这可能会对她造成伤害。但乔尔并没有说出这些担忧,除非他在去实验室的路上遇到汤米,从艾莉的免疫体中提取解药。他向他的兄弟讲述他的噩梦,他的眼睛里充满了泪水:“当我醒来的时候我知道我失去了一些东西。我睡不着觉,这就是我所做的一切。 我所做的只是一次又一次让她失望。” 这一戏剧性场景的巧妙之处在于,它有 “莎拉”和“艾莉”讲话的预期含义。这让我们在心里感受到乔尔的恐惧,因为我们是那些哀悼第一个的死亡并依恋第二个的人的人。
《最后生还者》将“死亡与爱”的二元性作为情感货币,以提高故事其余事件的赌注。问我们:在一个充满死亡的世界里,爱的价值是什么?我们可以说,它的价值对于那些曾经拥有它然后又失去它的人来说是代价高昂的。也就是说,乔尔向艾莉敞开心扉时所做的事情创造了重温女儿死亡噩梦的可能性,这将使他在这个世界尝到地狱的折磨。一旦他意识到这个事实(在艾莉把他从死亡中救了出来并因此被绑架之后),他的恐惧变成了可怕的勇敢。这件事唤醒了他内心的掠食兽,他为了拯救他的女儿“艾莉”而残酷地折磨、审问、然后杀人。
在最后之前的章当中,我们第一次质疑“乔尔”所做的道德选择,所有的酷刑和杀戮都是合理的吗?有些人会说是的,有必要保护艾莉,她代表着人类获得治愈的希望。但《最后生还者》在这里提出了一个令人震惊的问题? 谁说乔尔关心人类及其未来?
3.这个世界上没有英雄
(本节我们将讨论最后一集的事件以及游戏的相应章节)
在整个传奇故事中,尼尔·德雷克曼(编剧)和布鲁斯·斯特拉利(导演)根据“乔尔”和“艾莉”的关系构建了一个戏剧性的情节。最后一章将我们带到了叙事作品史上最复杂的伦理困境之一。当我们到达接受真菌感染治疗的医院后,我们从我们同意在第一章中运送“货物”的队伍成员那里得知,“艾莉”已经在手术室里准备好了。乔尔焦急地问她为什么要接受手术,然后我们就会听到让一切都颠倒过来的答案。从艾莉体内提取治疗剂…意味着她的死亡!
乔尔拒绝牺牲他的女儿,并要求该党和他的医疗团队寻找艾莉以外的免疫者。但他们却坚定地告诉他,事情已经无法挽回了,任何寻衅滋事的行为都会让他被杀。在那一刻,我们觉得他们误判了乔尔的危险,让他陷入如此困境是一个巨大的错误。在这里,游戏让我们最后一次控制他,因为他变成了一台杀人机器,将我们从屏幕后面的座位拖到血腥的医院走廊。他在一场可怕的屠杀中彻底消灭党的民兵之后,我们终于到达了手术室,在手术开始前 “艾莉”睡在床上。
医生站在乔尔和艾莉之间,仿佛死亡本身试图与他谈判。当他失去女儿莎拉时,他的行为是任意的、残酷的、毫无意义的,但死亡现在所提供的是失去女儿艾莉,以换取拯救人类。
对于乔尔来说,当20年前那个士兵接到杀死莎拉的命令并执行它时,人类就注定了自己的毁灭。
就这样,乔尔一发子弹,就断送了治愈的希望。他抱着艾莉越过地上医生的尸体,从医院偷了一辆汽车后回到了他兄弟汤米住的地方。
路上,艾莉醒来问他发生了什么事,他回答说有很多有免疫力的人,医疗队无法提取治疗。通过掩盖他所犯下的暴行来结束他的谎言,称其是一些国外袭击者所为。
故事的第一部分以艾莉试图接受她的新现实结束,事实是她并不代表建设更美好世界的希望。
在《最后生还者》的世界里,英雄并不存在,但即使存在,“乔尔”也绝对不是其中之一。
4. 《最后生还者》告诉我们关于失去亲人后的生活是什么?
2014年,当我第一次经历乔尔和艾莉的冒险经历时,我不知道他们内心正在挣扎着什么样的“失去”。但我觉得《最后生还者》为我们提供了一个隐喻性的预言,告诉我们当我们的世界崩溃、我们被逝去之人的幽灵包围时,我们将遭受什么痛苦。这种崩溃和失去不可避免的感觉在古斯塔沃·桑托拉亚的弦乐旋律中得到了体现,他开始向我们讲述他为这个故事而创作的音乐作品的标题。他一遍又一遍地告诉我们“一切都消失了”,好像他想提醒我们,让我们相信命运会永存。
时隔多年,如今我懂得了“失去”,也尝到了它的苦涩。我意识到我们世界的崩溃并不需要真菌感染大流行或第三次世界大战;因为所需要的只是半夜的紧急呼叫或巧合在街上遇到一个鲁莽的司机。外部世界与我们对它的体验并不是分开的。我生活在其中,用我的感官感知它,在我的经验之外我无法了解它。这意味着打破我们认知视野的冲击必然会导致世界随之崩溃,不是因为安全系统和股票市场会下跌,而是因为我与世界及其主体的互动将被铭刻。我在这里谈论的不是灾难性意义上的崩溃,而是哲学(现象学)意义上的崩溃。无论我们走到哪里,这些崩溃世界的幽灵都会影响我们的生活经历。
回到“乔尔”,他的世界并不是随着疫情的爆发而崩溃,而是在“莎拉”去世的那一刻崩溃,因为这种创伤产生了它的幽灵,它开始困扰他并影响他与世界的互动。这同样适用于我们大家。生活中的创伤,以及失去我们所爱的人、我们的梦想和我们自己,都会产生创伤经历的幽灵,这会影响我们对世界的看法以及我们与世界的互动。
《最后生还者》的故事告诉我们一些非常重要的事情,我们不应该忽视今生失去的人的幽灵,因为他们会在我们的心里留下伤痕。相反,我们必须接受他们的实际缺席和幽灵般的存在,才能平静地生活。
最后,让我们聆听古斯塔沃·桑托拉亚在他最美丽的音乐作品“我被允许快乐”中传达的信息,并记住,尽管有所有“失去”,但幸福还是有希望的。